• Diplômé de l’École Nationale Supérieure d’Architecture de Normandie (2020)
• CAP Marqueterie (Meilleur Apprentis de France 2014)
• CAP Menuiserie en sièges (2013)
• BAC & CAP Ébénisterie (2012)
Issu d’écoles des Métiers d’Art et d’Architecture, je propose des solutions de visualisation immersives pour les agences d’architecture et immobilière, dans le cadre de concours ou de commercialisation.
En s’inspirant de techniques photographiques comme le cadrage et la composition, mon objectif est de saisir les enjeux architecturaux de chaque projet et de les représenter avec sensibilité et réalisme.
À hauteur d’homme, aériennes ou animées, les images sont conçues avec une approche collaborative. La production des visuels se fait en plusieurs phases afin de permettre au commanditaire d’intervenir durant la conception.
• MAQUETTE 3D : Import de la maquette 3D fournie par l’architecte et modélisation sommaire des abords sous 3ds Max.
• LUMIÈRE : Éclairage de la scène avec plusieurs dôme HDRI pour simuler différents moments de la journée.
• CADRAGE : Placement des caméras pour proposer différents point de vue en maquette blanche.
• DÉTAILS : Modélisation sous 3ds Max des détails architecturaux et des abords en fonction des point de vue choisis.
• MATÉRIAUX : Création et affectation des textures.
• VÉGÉTATION : Sélection et répartition des la végétation avec ForestPack.
• MOBILIER : Achat des modèles 3D sous réserve de disponibilité. (sinon modèles se rapprochant des références)
• ANIMATION : Placement des personnages et des véhicules 3D dans la scène.
• RENDU : Configuration et calcul des images sous le moteur de rendu V-Ray.
• POSTPRODUCTION : Ajout de détails supplémentaires 2D et changement de ciel. Étalonnage colorimétrique et ajustement des contrastes dans le but d’améliorer l’ambiance générale.
• INTELLIGENCE ARTIFICIELLE : Amélioration de la végétation, des textures et des personnages avec Magnific AI.